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La historia de Kakashi Hatake

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GeForce RTX 2080

 Nvidia ha renovado sus tarjetas gráficas con las GeForce serie 20, y traen una buena ración de novedades y polémicas. Teniendo en cuenta que la compañía domina totalmente el sector de los chips gráficos tanto para equipos de sobremesa como portátiles, la GeForce RTX 2080 que viene a sustituir a la GeForce GTX 1080 ha llegado comparativamente más cara y sin tanta mejora de rendimiento. Son puntos en los que me detendré a lo largo del análisis para dar mi opinión al respecto.

Pero como he dicho, dominando el mercado y con AMD desaparecida en este terreno, con solo menciones a Navi para mediados de 2019 y mientras tanto algún refrito de Polaris más, lo que hay que ver es qué aporta la GeForce RTX 2080 frente a lo que ya tenía Nvidia en el mercado y lo que tiene AMD. Empezando por su unidad gráfica basada en la arquitectura Turing, que aporta como gran novedad el trazado de rayos en tiempo real al sector de los videojuegos.
Sobre esta tarjeta gráfica hay mucho que decir, y tampoco quiero que sea un ladrillo el análisis que tenéis a continuación. La primera parte es el análisis visual y características de la tarjeta gráfica, luego un breve repaso a las novedades de Turing —ya comentadas en otros artículos, para dar paso a las pruebas de rendimiento, el estudio de consumo, ruido y overclocking, y finalmente la conclusión, que muchos habréis leído antes que el resto del artículo.

Inspección visual y características: Turing 104

geforce_rtx_2080_envoltorio.jpg
La GeForce RTX 2080 ha sido la primera tarjeta gráfica en llegar al mercado con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) de arquitectura Turing. El modelo concreto usado en esta tarjeta gráfica, la edición fundador de Nvidia, es el TU104-400A, que es igual que el TU104-400 del modelo de referencia salvo que ese sufijo A indica que llega subido de fábrica.
El principal añadido de este chip es la inclusión de dos clústeres adicionales de núcleos para labores adicionales específicas. Por un lado, hay un conjunto de 368 núcleos tensoriales para cargas de trabajo de inteligencia artificial. Por otro, hay 46 núcleos de trazado de rayos para hacer el renderizado por trazado de rayos que tanto está promocionando la compañía. Aunque, en esta primera generación, el trazado de rayos se hace de forma mixta, con los núcleos CUDA generando modelos 3D por triángulos como siempre, y mejorándo el sombreado, iluminación y efectos con un subprocesado por los núcleos de trazado de rayos.
Tarjetas gráficas GeForce
GeForce RTX 2080GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 980
CompañíaNvidiaNvidiaNvidiaNvidia
GPUTU104GP102GP104GM204
Variante GPUTU104-400-A1GP102-350-A1GP104-400-A1GM204-400-A1
Multiproc. de flujos de datos2944358425602048
Frec. base1515 MHz1480 MHz1607 MHz1127 MHz
Frec. turbo1710 MHz1582 MHz1733 MHz1216 MHz
Uds. renderizado64886464
Uds. textura184224160128
Tasa de texturas314.64 GTexel/s354.37 GTexel/s277.28 GTexel/s155.65 GTexel/s
Tasa de píxeles109.44 GPixel/s139.22 GPixel/s110.91 GPixel/s77.82 GPixel/s
Memoria8 GB GDDR611 GB GDDR5X8 GB GDDR5X4 GB GDDR5
Frec. memoria14 GHz11 GHz10 GHz7,012 GHz
Ifaz. memoria256 bits352 bits256 bits256 bits
Ancho de banda de memoria448.00 GB/s484.00 GB/s320.00 GB/s224.00 GB/s
Consumo215 W250 W180 W165 W
Ranuras PCIe2222
Con. PCIe1x 6 pines, 1x 8 pines1x 8 pines + 1x 6 pines1x 8 pines2x 6-pin
Potencia de cómputo10.07 TFLOPS11.34 TFLOPS8.87 TFLOPS4.98 TFLOPS
PVPR699 $699 $599 $550$
En el paso de la GTX 1080 a la RTX 2080 se ganan 384 núcleos CUDA, dejando la cifra en los 2944. Funcionan a frecuencias similares, de 1515 MHz de base y 1710 MHz de turbo, y ese turbo en esta ocasión se puede mantener mejor en el tiempo. Nvidia ha optado por la nueva memoria GDDR6 para esta arquitectura, dotando a la RTX 2080 de 8 GB de GDDR6 a 14 GHz. Una mejora sustancial respecto a los 10 GHz de la GTX 1080.
Hay que destacar que el tamaño del chip TU104 es de 545 mm2, frente a los 314 mm2 del GP104 de la GTX 1080, si bien el chip de la GTX 1080 Ti tiene 471 mm2, que es con la que se asemeja en potencia, si bien aquella tenía 3584 núcleos CUDA a 1582 MHz de turbo. Está fabricado a 12 nm por TSMC, frente a los 16 nm de la generación anterior.
Si bien entre modelos de xx80 el aumento de superficie del chip es de un 74 %, debido sobre todo a la lógica adicional para el trazado de rayos e inteligencia artificial, entre modelos de similar rendimiento es solo del 15.7 %. Además, llega con un precio de venta al público recomendado de la RTX 2080 de referencia de 699 dólares, frente a los 599 dólares que tuvo la GTX 1080.
Teniendo en cuenta que la mejora de rendimiento 1080-2080 es de en torno al 30 % —como se verá en las pruebas de rendimiento—, un aumento del precio del 16 % puede no parece mucho, hasta que te das cuenta de que esos 599 de la GTX 1080 es de hace dos años, y mucho ha llovido desde entonces. Sobre todo teniendo en cuenta que la GTX 1080 Ti tiene un precio similar a ese PVPR indicado por Nvidia de la RTX 2080. Pero lo principal a tener en cuenta con ese precio, además de que es un chip un 70 % mayor de menor litográfico y por lo tanto bastante más caro, es que aporta esas dos cosas que ni GTX 1080 ni la 1080 Ti tienen: trazado de rayos en tiempo real por hardware y núcleos tensoriales para inteligencia a

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